スリルドライブ1 JAPAN STANDARD(セルシオ) 難易度HARDESTで無事故

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  • Опубликовано: 25 авг 2024
  • 時間が少なくなってライバル車が早くなっただけに感じました。交通量が増えて欲しかったです。。。

Комментарии • 52

  • @user-kr4dz5de3v
    @user-kr4dz5de3v 2 года назад +32

    毎度最後の「ファァーーー」っていう効果音で天に召されたような感覚になる

  • @user-og2zx9pb5h
    @user-og2zx9pb5h 2 года назад +31

    1:24 3:30 4:43 器物破損-1点×13回
    1:35 1:46 1:51 3:24 4:43 4:47 5:06 5:13 信号無視-2点×8回
    3:30 4:43 踏切遮断立ち入り-2点×2回
    3:36 緊急車妨害-1点
    総罰点-34点 免許取消3年
    損害賠償
    公共物-¥5.900×8
    公共物-¥10.100
    公共物-¥6.800×4
    合計-¥84.500

    • @車育ち
      @車育ち 3 месяца назад +2

      免許取消2年じゃね?

  • @mopar392V8
    @mopar392V8 2 года назад +25

    20前期が収録されている珍しいゲーム
    マスタング、バルケッタ、V70、ヴィータ(コルサ)と他の車種も中々いい感じの車種

    • @_PARADA_
      @_PARADA_  2 года назад +6

      車種選択がなかなかマニアックですよね

    • @Blackturtle69
      @Blackturtle69 2 года назад +5

      当時存在していた公式HPのスタッフのコメントに「街中で走っている車をチョイスした」とコメントしていました

  • @isikuraider
    @isikuraider 17 дней назад +11

    スリルドライブで無事故はすげぇ手

  • @sweetdayscorpion
    @sweetdayscorpion 6 дней назад +3

    なつい!スリルドライブ好きだったわ、昔のアーケードゲームは楽しかったわー

  • @TASTomusan
    @TASTomusan 2 года назад +8

    Wow! I've never seen this on the highest (HARDEST) difficulty so far (on RUclips and in other video platforms), and no-accidents gameplay; probably since this arcade-only game came out (1998/1999)! I tried this super challenging difficulty at least once or twice, but it seems a bit impossible to beat, as for me (nobody yet had tried I think so). Who knows, I might doing that ("Special Gameplay"?) as well in the near future.
    You have a lot of finesse and mastery in these kinds, and I think that after that: consider "retirement" (since I would feel something that you'll deserve for the best of all)? Yeah, for me (and for everyone else), this is the first time ever witnessed, and I have no regrets watching this gameplay after all.
    さて、いずれかの方法、本当におめでとうございます、PARADAさん!🥳🎉🎉🎉👏👏👏👏👏

  • @user-zm7du6zh7k
    @user-zm7du6zh7k 9 дней назад +4

    どんだけやりこんだんですかね…
    いや、素晴らしい

    • @_PARADA_
      @_PARADA_  9 дней назад

      @@user-zm7du6zh7k 何回もやり直ししています…笑

  • @user-xz1er1kv1x
    @user-xz1er1kv1x 11 дней назад +4

    ゲーセンで初めてやって盛大に事故った時女の人の叫び声が結構うるさくて終わるまで心臓バクバクしてたな😅

  • @yochan2500
    @yochan2500 2 года назад +27

    懐かしい!
    謎にディッシュホイールでいい感じにDQN感が漂ってるのがたまらない(笑)

    • @_PARADA_
      @_PARADA_  2 года назад +3

      このセルシオだけ社外ホイールなんですよね(笑) ザウバーディッシュだったような・・・

  • @user-jv7ri2gr5k
    @user-jv7ri2gr5k 22 дня назад +2

    素晴らしい

  • @yk.8051
    @yk.8051 2 года назад +7

    F1ドライバー並みのテクニック!

  • @heartsfairyhm
    @heartsfairyhm 3 дня назад

    神✨

  • @user-ij9jr5tw5i
    @user-ij9jr5tw5i 17 дней назад +2

    実際に運転するとセルシオは凄すぎる!アリストのターボみたいな刺激はないけど

  • @magusnight7142
    @magusnight7142 2 года назад +4

    3は陽炎等のエフェクトが煩くなるけど初代は判定の他に初期時間も減るのか…
    凄い快適に動いてますが、verは何ですか?

  • @Dr.rabbit22
    @Dr.rabbit22 14 дней назад +1

    理想的な高速道路の合流方法

  • @user-mg4mv6cz9m
    @user-mg4mv6cz9m 2 дня назад

    懐かしい
    コレ、神ゲーだったよな😊
    そんで上手過ぎん。
    モラルMAXって、踏み切り突破や多少の通行区分違反、パトカーから逃げても許されるのね。
    それとどうやってアケ台を手に入れたのですか?

  • @user-bl7lm5vw6b
    @user-bl7lm5vw6b 2 года назад +3

    お見事で御座いますね!

  • @maritokozakura8165
    @maritokozakura8165 12 дней назад +2

    大昔ゲーセンでよくプレイしてたけどただの障害物ヒット扱いで一瞬スピードダウンするだけでゲームは続行のケースと「大惨事」の三面記事表示で仕切り直し扱いになる基準がすげー謎だったわ

    • @_PARADA_
      @_PARADA_  12 дней назад

      確かに当たり判定が謎ですよね

  • @gokurakumaru1
    @gokurakumaru1 5 дней назад

    山道走行が神すぎる!!!

  • @thattasone
    @thattasone 2 года назад +4

    Have you ever tried use MT instead of AT?

  • @r9740
    @r9740 16 дней назад +1

    よく見てみると実際の速度よりかなり疾走感がありますね

    • @_PARADA_
      @_PARADA_  13 дней назад

      @@r9740 一般車の横を通る時だけ速度差が大きいように感じます。 減速しているんですかね?

  • @Dr.rabbit22
    @Dr.rabbit22 2 года назад +3

    天一があった

  • @user-qh8xd2gc2x
    @user-qh8xd2gc2x 13 дней назад +1

    なんで高架の地面と立ち食いソバ屋みたいな店の入り口が同じ高さなんだよww

  • @user-qo1xk3pn6m
    @user-qo1xk3pn6m 15 дней назад +1

    スリルドライブってゴールあるんだ😆

  • @user-mx4ut3wy3g
    @user-mx4ut3wy3g 2 года назад +2

    スリルドライブ3の難易度最大も見たいです

  • @streetgarlschannel
    @streetgarlschannel 3 дня назад

    20前期にザウバーは渋すぎる

    • @_PARADA_
      @_PARADA_  3 дня назад

      今なかなか見ないですよね

  • @NA6CE146
    @NA6CE146 16 дней назад +3

    事故を起こさないと向上心が低いのかw

    • @98YoshiPie
      @98YoshiPie 16 дней назад +2

      向上心は「視点切り替えで上昇」という謎の採点理由のパラメーターですので(笑)

    • @_PARADA_
      @_PARADA_  13 дней назад +2

      全部の採点基準が知りたいですね

  • @clearlyunreal
    @clearlyunreal 2 года назад +1

    Please do this same thing with manual version and truck! no accident

  • @JenGM24
    @JenGM24 2 года назад +1

    I'm still trying to figure out how they kep up with those match boxes agains that ls🤔

  • @user-vn7tp7ll9v
    @user-vn7tp7ll9v 2 года назад

    これは最高ですし、好きですし、スリルドライブも好きですし、最高です。

  • @Victory72
    @Victory72 2 года назад +2

    高難易度にした分交通量を…は当時じゃ難しかったんだろうか?

    • @_PARADA_
      @_PARADA_  2 года назад +1

      @Ken Boost 1998年で、PS1やWin98の時代だからしょうがないのかもしれないですね。

  • @S.Smile0420
    @S.Smile0420 2 года назад +8

    あれ、セルシオって4速だったような…

    • @tamahuyu
      @tamahuyu 2 года назад +2

      初代スリドラは4速と5速がほぼ同じなのでセーフ。

    • @tamahuyu
      @tamahuyu 2 года назад +1

      @Ken Boost それは初めて知りました!情報有り難う御座います!

  • @user-mj4gc3lw1z
    @user-mj4gc3lw1z 14 дней назад

    信じられません!!(⁠ʘ⁠ᗩ⁠ʘ⁠’⁠)

  • @nshayaa
    @nshayaa 13 дней назад +1

    ちょっと待て冷静に考えたらセルシオがJapanStandardてw
    ちょっと金持ち枠だろうが舐めんなよwww

  • @user-db2kr3wp5q
    @user-db2kr3wp5q 2 года назад

    敵車がありえん速さ
    こんな加速も最高速も速いバルケッタやコルサがあるなんて

    • @_PARADA_
      @_PARADA_  2 года назад

      敵車はコーナーも早いですからね

  • @buddhagautama673
    @buddhagautama673 7 дней назад

    向上心の低さに草ww

  • @user-xv9rz6kb5k
    @user-xv9rz6kb5k 14 дней назад

    最高のバカゲーだよね
    ゲーセンで何万使ったことか笑

  • @user-jo7ry9cq3c
    @user-jo7ry9cq3c Год назад

    全てが“深化”した世界の高級車の規範